推荐理由
一款畅游自研的江湖类手游,游戏继承了天龙八部手游的精致玩法,值得一玩!
APP截图
应用介绍
《刀剑斗神传》是继《天龙八部手游》后的又一款自研手游力作,由畅游刀剑工作室制作。《刀剑斗神传》为玩家呈现了一个血雨腥风的乱世江湖,规则道义不复存在,你可以纵容心中的恶念,杀人越货,劫镖夺宝;也可以恪守心中的正义,做一名行侠仗义,我自岿然不动的大侠。这是一个为所欲为的江湖,没有善与恶,只有死或生。快来这里成就一段快意恩仇的侠客之旅吧!
游戏特色
=-=刀光剑影 动作玩家的不二选择=-= 传统MMO手游的技能只是摆设,普通玩家多选择自动战斗,几乎没有战斗乐趣可言。《刀剑斗神传》将还原江湖中拳拳到肉的武打动作。玩家在战斗中可以通过浮空、格挡、眩晕等控制技能的衔接压制,通过一套COMBO带走敌人。战斗不再是无脑站桩拼数值,而是注重对敌人出招的预判以及合理走位! =-=32种武功招式,79种兵刃搭配=-= 《刀剑斗神传》每个职业均有特定的技能,而且游戏技能系统别出心裁,不再通过点技能的方式学习新技能。有可能是江湖游历中自行领悟,亦或是在战斗中灵光一闪,还可能是奇遇的NPC中传授武功宝典,方式五花八门。而领悟技能后,玩家可以自己组合连招,32种武功招式,79种兵刃搭配,连招多样性超乎想象! =-=江湖路远 体悟生活的情致趣味=-= 江湖之内,除了战斗,总还有些诗情画意在生活的角角落落。你可以在帮派里照顾花木,草木有情,人更有情;也可以弹琴论剑山水间,在最美的风景里,看百鸟翱翔天际线;可以做一个“江湖百晓生”,答题无数,通晓世间万千事;还可以与亲密的伙伴豪情对饮、义结金兰;或是遇见生命的她,给她一场全洛阳城都在见证的盛大婚礼! =-=劫镖夺宝 争夺资源的N种方式=-= 在《刀剑斗神传》中,你可以选择成为杀手,在雷电风雨交加之夜,轻取赏金目标的人头,快意恩仇,但若是碰到捕快身份的玩家,可能直接被收入大牢问斩,属性大降一截;还可以成为一名专业的镖师,接受镖局的委托,行走在山野林间,一边护镖,一边大喊“合吾”,与前来夺镖的玩家一决生死;也可以加入势力庞大的江湖帮会,在与敌对帮会的争雄中,攻破敌人的帮会总舵,将其资源掠夺一空,最终问鼎“天下第一帮”。 =-=邂逅红颜 寻找9位小姐姐=-= 九鼎散落人间,九位红颜守护。知心御姐,英气军娘,元气少女,治愈女仆,迷糊宝宝……各种类型。玩家可以通过剧情、竞技场等不同的方式来解锁九位红颜。虽然这些美人,不能直接上场,但能提供额外的属性加成,随着好感度的提升,加成也会提升。同时,游戏引入了触摸互动功能,玩家可以通过触摸红颜的胸、头、腿、手等不同部位进行互动,增强了用户AI的交互玩法。游戏评测
战斗系统:见招拆招的战斗 《刀剑斗神传》采用的是无锁定战斗,所谓的无锁定,通俗点来说,就是敌人的伤害是实时判定的,不会如同飞毛腿导弹一样,即使跑出很远也能准确锁定并命中你。 因此,通过对敌人的预判,利用闪避躲掉敌人的技能,这就成了《刀剑斗神传》战斗最大的看点。虽然是款注重操作的游戏,可并不意味着在战斗力悬殊的情况下能以弱胜强(事实上几乎没有一款游戏有可能),不过一搏之力还是有的。 PVP系统:核心玩法 与人斗其乐无穷 PVP可谓延长游戏寿命的主旋律,在《刀剑斗神传》强大战斗系统的加成下,PVP的乐趣也得到了提升。游戏中以帮会为载体,提供了天下第一帮、城战、帮战、矿战等多种PVP玩法,可以说大半的帮会玩法都是围绕着PK展开的。 这些帮会玩法中,比较有意思的是“血战矿洞”玩法。该玩法融合了PK和采资源,活动开启后,所有帮会的玩家均被视为敌对状态。因此比较考量帮主们策略的应用,例如是集齐火力,将敌人全部扫除,独占所有资源,还是分兵两路,小部队采集资源,大部队清理敌人。如何安排就要帮主们靠形式来判断了。 红颜系统:美人交互 官方送妹 《刀剑斗神传》中另一个比较有意思的是红颜系统,类似其他游戏的美人图鉴。不同的是,玩家可以360度观察这些妹子,还可以进行身体的互动,并且有声优演绎,给人的感觉相当不错。 坐骑系统:喂粮进阶 随时幻化 坐骑系统方面,《刀剑斗神传》比较有特色的是随时幻化坐骑外形。玩家在获得初级坐骑后,可以通过喂养口粮的方式来将其进化,如同《宠物小精灵》一般。每一阶段的进化都会带来属性和外观的改变,共有12种外观,从最基础的马,到仙鹤,再到神兽,应有尽有。摘星幻境介绍
活动完全免费,可以快速增加自身的属性。 帮主和左右护法可以在npc帮会长老处开启摘星幻境层数。层数越高花销越大、怪物的实力也越强,但收获也更加诱人。可谓风险与机遇并存 层数默认开启第一层。开启第二、三、四五层各需要500万帮会资金。每周将会将层数重置为第一层。 每周一的0点,每位玩家将会增加15分钟进入摘星幻境的时间,最多可积累30分钟。每周日18:30到19:20可在npc周陵处进入摘星幻境(单人/组队皆可)。 点击进入幻境可以看到怪物界面。每层有5种小怪,每种小怪有5种星级。最后一击击杀怪物可获得个人属性的加成。 从左到右分别增加玩家的法术防御、法术攻击、物理攻击、物理防御和生命上限。每种怪物拥有击杀上限,到达击杀上线将不再增加个人属性。 无论是否到达上限,击杀任何怪物均可获得摘星积分。摘星积分可在商店兑换各种稀有道具。 5层的妖怪实力很强劲,实测300万战力刷摘星三层可以达到很高的效率。刷的过程中可以实时看到自己的实力在飞速提升。创新玩法攻略
数十年前,章回体的武侠小说式微,逐渐淡出了人们的视野。不过在金庸、古龙、梁羽生几位大师的妙笔生花下,武侠小说得以崭新的表现形式重生,逐渐进入柳暗花明又一春的新境界。 武侠MMO手游的发展与武侠小说何其相似,近些年市场武侠游戏同质化严重,诸多挂羊头卖狗肉之流,玩法陈旧缺乏创新,品质低劣却招摇过市。而《刀剑斗神传》问世后,通过一系列的创新玩法,卷起了新派武侠游戏的浪潮。 创新首先体现在战斗方面。战斗可谓武侠游戏的灵魂,如今市面上充斥着无脑自动战斗的MMO手游,而《刀剑斗神传》采用了无锁定的战斗方式,这意味着战斗中你可以通过走位、闪避来躲开敌人的技能,免疫掉伤害和控制。走位不再是没有用的废操作! 还引入了格斗游戏的破防、必杀、连招、浮空等元素,破防之后,敌人不再对浮空技能免疫,此时你可以采用浮空技能将其击飞,再用一套华丽的连招终结敌人;必杀则是终极大招,在攻击敌人或受到攻击时,会累积怒气,怒气值达到最大就能释放大招,一举奠定战斗的胜负;连招则是高手与菜鸟的分水岭,游戏中连击数越高,伤害也就越高,玩家可以在高连段的加成下,利用高伤害的技能决出战斗的胜负! 其次,《刀剑斗神传》在副本设计方面也颇具创新精神。以资料片最新开放的“干戚重生”为例,玩家可以通过支线的选择,带来每次攻略副本的全新体验。 比如最初的一波小怪,如果玩家没能在短时间全部击杀,那么头目战会同时出现两个Boss,大大的提升了攻略的难度;反之,Boss会分批出现,副本的压力会减轻很多;再比如第二区域系统会要求玩家进行防御,阻止敌人逃跑,如果逃跑的敌人数量不多,那么初始Boss战时没有小怪加入,并且Boss每掉一定血量就会进入硬直状态,掉落金钱和道具,成为一个福利型Boss。 不仅如此,积极结合时下流行元素,创造出全新的玩法体验。例如“江湖乱斗”玩法,不仅是对“吃鸡”玩法的一次致敬,更是一次融合创新。江湖乱斗是多人参与的跨服战场玩法,数十名玩家将在这里进行生死角逐,结束时会以积分进行排名并发放奖励。玩家的各种行为都能获得积分,例如击杀敌对玩家,击杀怪物,完成地图事件等等。 除了玩家间的较量外,NPC势力的加入也是该玩法的另一大特点,随着你积分的增加,官府和黑市可能发布对你的通缉令,此时所有的中立怪物都会主动攻击你!在四面楚歌的环境中,体验肾上腺素爆发的快感! 江湖乱斗玩法还有一个特点是高随机性,地图内会随机生成各种Buff,采集后可以提升自己的攻击、防御、气血等属性,即使战斗力不高的玩家,也可以通过Buff来提升战斗力,从而吊打土豪玩家! 创新是一个游戏保持新鲜感的重要元素,也是经得起市场考验,维持长生命周期不可或缺的一部分。作为新派武侠代表的《刀剑斗神传》,也会以有趣为原动力,将创新进行到底!
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